Menu English

Social serious network game

Ranj, groot uitzendbureau

Hoe kan een serious game op sociale netwerken vaardigheden van spelers meten en deze omzetten in een competentieprofiel?

Vraagstelling

Hoe kan een serious game op sociale netwerken vaardigheden van spelers meten en deze omzetten in een competentieprofiel?

Aanpak

Eerst heb ik onderzocht wat serious games zijn, welke meerwaarde sociale netwerken als medium voor games bieden en hoe competenties van een speler in een game gemeten kunnen worden. Op basis daarvan kon ik de hoofdvraag beantwoorden, en een ‘proof of concept’ opleveren in de vorm van een gamedesign document en een pitch trailer van de game: ‘CloneCity’.

Resultaat

De game geeft de speler inzicht in zijn vaardigheden en competentieprofiel, waarmee hij bepaalde beroepen kan ‘unlocken’ en een imperium kan opbouwen van verschillende bedrijven.

Opleiding(en)

  • Communication and Multimedia Design

Type

Afstuderen

Aan dit project werkten mee

Sander de Snaijer