Vraagstelling
De uitdaging: een voertuig ontwerpen met een beperkt budget. De studenten worden als groep uitgedaagd en maken in deze fase gebruik van concepten, ideeën en 3D printmodellen. Er zijn drie categorieën waarbinnen de voertuigen worden ontwikkeld; innovatie, electro en brandstof.
Aanpak
Gedurende vier onderwijsperiodes gaan studenten in projectteams aan de slag en doorlopen de volgende fasen;
- Definitie: Wat moet het ontwerp kunnen en aan welke eisen moet het voldoen?
- Meet/Analyse: Wat verwachten wij van het product kunnen we voorspellen wat het voertuig kan en of de constructies die we maken sterk genoeg zijn?
- Design: Maak je ontwerp concreet en maak ze productierijp. Denk erover hoe je het gaat maken en of dat maakbaar en sterk genoeg is.
- Validatie: Check of je gemaakte werk in de werkelijkheid ook doet wat je verwacht had en check dat met je simulaties of berekeningen.
Resultaat
Elke periode sluit je af met een presentatie met het hele projectteam en een aantal individuele beoordelingsmomenten. Het resultaat is een zuinig en lichtgewicht geconstrueerd voertuig dat met een bestuurder kan worden gereden.
Aan het einde van de periode wordt er een race op een vast parcours georganiseerd
Er worden prijzen uitgereikt aan de projectteams in drie categorieën; innovatie, electro en brandstof.
Opleiding
Automotive
Type
Project
Begeleider
Albert van Popering / John Janssen